PORTFOLIO

Création d'un personnage de jeu vidéo
Beez, the Erudite Raptor

Imaginer et concevoir de zéro un personnage inédit dans le cadre d'un concours lancé sur Discord par les développeurs de Steel Hunters (Wargaming).

Je me suis lancé seul dans cette tâche, avec une semaine devant moi pour produire un document présentant en détail les différents aspects (visuels, mécaniques, histoire) d'un nouveau personnage potentiellement jouable pour l'extraction shooter Steel Hunters. Enfin, presque seul (mais assurément sans IA), puisque j'ai bénéficié de l'aide de mes sœurs, dessinatrices hors pairs !
L'ensemble du projet a été rédigé en anglais.

Étapes du projet

  • Différents critères du jury du concours :
    • Best Overall Concept (Meilleur concept d'ensemble)
    • Best Design (Mailleur game design)
    • Best Narrative (Meilleur histoire)
    • Best Art (Meilleurs visuels)
  • Écriture du passé du personnage
    • Cohérence de ton et de cadre avec l'existant
    • Qualité rédactionnelle
  • Création de ses mécaniques
    • Compétences actives, passives, armes, mobilité...
    • Équilibrage
    • Possibilités de progression pour le joueur
  • Conception graphique
    • Cohérence avec les mécaniques, l'histoire du personnage et la DA du jeu d'origine
    • Coordination avec les concept artists
    • Apparence du personnage (parties du corps), de ses armes, de logos...
  • Assemblage et design du document final
  • Règles du concours

    Capture d'écran des règles du concours sur Discord

    Shift+Molette pour défiler

  • Extrait de l'histoire du personnage

    Capture d'écran d'un extrait de l'histoire du personnage

    Shift+Molette pour défiler

  • Exemple de compétence du personnage

    Capture d'écran d'une compétence du personnage

    Shift+Molette pour défiler

  • Planche de logos

    Dessins d'étude des différents logos

    Shift+Molette pour défiler

  • Concept art de la tête du personnage

    Dessin d'une tête d'oiseau mécanique

    Shift+Molette pour défiler

Logo LibreOffice Writer Logo GIMP

Compétences techniques et outils mobilisés

  • LibreOffice Writer : mise en forme avancée
    • Structuration du document
    • Mise en forme (titres, fond, paragraphes, images...)
  • GIMP : conditionnement des images
    • Détourage
    • Redimensionnement
    • Choix du format

Compétences humaines et transversales

  • Rédaction (français/anglais)
  • Créativité
  • Collaboration, coordination
  • Étude de l'existant, veille concurrentielle
  • Mobilisation de culture (générale et vidéoludique)

Compétences académiques impliquées

Aboutissement et résultats du concours

Classement du concours :

Concept général : 3ᵉ🥉

Design : 2ᵉ ex aequo 🥈

Narration : 4ᵉ

Art : 1ᵉʳ 🥇 !


Fichier de classement (chercher "dragonderage")

Si c'était à refaire, que changerais-je ?

Sans doute pas grand-chose. J'aurais probablement plus de facilités aujourd'hui (notamment en ce qui concerne l'utilisation de Writer !), mais je suis dans l'ensemble très satisfait du résultat. J'ai particulièrement apprécié travailler de façon (un peu) spécialisée, en guidant les artistes tandis que je m'attelais à la conception.


Hélas, le jeu pour lequel le concours a été lancé n'existe plus, par manque de joueurs. J'aurais vraiment aimé que mon personnage puisse y figurer un jour !

Autres projets

Vous pouvez accéder d'ici à mes autres projets !